Graphismes : 12/20
Même si le jeu reprend le même moteur graphique que hot poursuit, le résultat n’est pas là. Les voitures sont très jolies mais par contre, les décors sont pour la plupart affreux. Alors qu’on se plaignait de n’avoir que de la verdure, ici on regrettera de n’avoir que des circuits fermés vides et moches. Pire : pas de police ni de circulation au programme. C’est comme si aucun progrès n’avait été fait depuis Carbon en 2006.
Jouabilité : 6/20
Mais que s’est t-il passé dans la tête des programmeurs de chez EA ? Même en mettant la sensibilité à 100%, chaque virage nécessitera un ralentissement colossal de la voiture sous peine de partir instantanément dans le décor et à partir de là, la vitesse est incroyablement faible et le véhicule incontrôlable. Du coup, rare sont les passages où on aura une quelconque sensation de vitesse. Le jeu est censé être plus « réaliste », mais pour quoi faire ? Le principe du jeu vidéo est de sortir de la réalité, nous faire faire des trucs irréalistes pour plus de fun. Et là rien, nada, va chier. de plus, l’IA vous niquera votre race dès le début faisant de votre progression un vrai calvaire. Chaque niveau nécessaire pour faire les épreuves supérieur se gagne avec de l’XP. Et pour en gagner, il faut réaliser des objectifs comme réussir à la perfection un virage, ce qui se révèlera souvent impossible. Calvaire suprême : les voitures sont super-méga cher. Et si ça ne suffisait pas, certaines épreuves nécessitent une voiture de merde non upgradé or elle sont impossible le cas échéant. De la connerie à l’état brut. Dire que des gens ont étaient payé pour ça…
Durée de vie : 16/20
Comptez plus de 10 heures pour finir le mode Carrière. Mais non je déconne, ça ce serai dans l’optique où chaque course se fini en une fois voir deux. Mais ne vous en faites pas, certaines pourront être recommencés 20 fois sans pour autant la réussir. Si vous voulez vous acheter toutes les voitures, adieu car vous en avez pour une éternité… Mais je vous rassure, la patience humaine ne permet pas de tel exploits.
Bande son : 10/20
La majorité des bruitages sont du recyclé donc pas grand chose à dire. Par contre, strictement aucune ambiance pendant la course (lynchage). Le naufrage est évité grâce au coach doublé par Mister Eikichi Onizuka de GTO.
Scénario : 0/20
Depuis que EA a vu qu’un scénario permettait de faire un très bon jeu à succès comme Need for Speed Carbon, elle s’est visiblement promit de ne jamais refaire aussi bien.
Note globale : 8/20
A force de faire de pire en pire, on devait s’y attendre, Need for Speed touche le fond et continue de creuser sa tombe. En plus de nous proposer des graphismes de voitures datés et des décors vides comme sur Nintendo64 ou Playstation, on se paye une jouabilité exécrable à la limite de l’injouable avec en prime une IA dévastatrice qui ne laisse aucunes erreurs passer. Le joueur se retrouve alors devant un jeu fade sans grand intérêt. Pas d’ambiance, pas de fun. Du beau foutage de gueule en bonne et due forme !